Part Mirror/pl

Część: Odbicie lustrzane

Lokalizacja w menu
Część → Odbicie lustrzane ...
Środowisko pracy
Część
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
brak

Opis

Narzędzie Odbicie lustrzane tworzy nowy obiekt (obraz), który jest odbiciem oryginalnego obiektu (źródła). Obiekt obrazu jest tworzony za płaszczyzną lustrzaną. Płaszczyzna lustrzana może być płaszczyzną standardową (XY, YZ lub XZ) lub dowolną płaszczyzną równoległą do płaszczyzny standardowej lub (dostępne w wersji 1.0) dowolną płaszczyznę przy użyciu obiektu referencyjnego.

Dla przykładu:

Przed

Po odbiciu lustrzanym względem płaszczyzny YZ

Użycie

  1. Opcjonalnie wybierz jeden lub więcej obiektów źródłowych.
  2. Istnieje kilka sposobów na wywołanie tego polecenia:
  3. Otworzy się panel zadań Odbicie lustrzane.
    • Wybierz standardową Płaszczyznę odbicia z listy rozwijanej.
    • dostępne w wersji 1.0: Wybierz obiekt odniesienia w widoku drzewa lub w widoku 3D.
      Obiekt odniesienia może być dowolną płaską ścianą lub krawędzią kołową.
    • Opcjonalnie kliknij na obiekcie na liście Kształt aby (ponownie) wybrać kształt.
    • Opcjonalnie przytrzymaj klawisz Shift i kliknij na obiekcie na liście Kształt aby dodać kształt do wskazania lub go z niego usunąć.
  4. Naciśnij przycisk OK aby zamknąć panel zadań.
  5. Dla każdego obiektu źródłowego utworzony zostanie obiekt Part__Mirroring.

Panel zadań

Gdy etykieta przycisku wyboru przedstawia napis Wybieranie ..., jesteś w trybie wyboru odniesienia i jest aktywny wybór, który uniemożliwia wybór nieobsługiwanych obiektów odniesienia. Kliknięcie przycisku wyłącza bramkę wyboru, a etykieta przycisku zmienia się na Wybierz odniesienie ....

Płaszczyzna lustra jest zdefiniowana przez DANENormal (kierunek) i DANEBase (położenie). Gdy właściwość DANEPłaszczyzna odbicia lustrzanego: zawiera obiekt referencyjny, właściwości te są tylko do odczytu, ponieważ są obliczane na podstawie tego obiektu. Płaszczyzna jest nieskończona, nawet jeśli obiekt odniesienia nie jest.

Obiektem referencyjnym może być płaska powierzchnia, taka jak powierzchnia sześcianu środowiska Część, okrągła krawędź, Dpłaszczyzna odniesienia, płaszczyzna odniesienia położenia grupy kontenera Część lub dowolny obiekt z pojedynczą płaską powierzchnią lub pojedynczą okrągłą krawędzią. Istnieje również wsparcie dla Łączy. Należy jednak pamiętać, że powierzchnie krzywych złożonych, takie jak powierzchnie prostokreślne lub ściany wyciągnięcia przez profile nie są obsługiwane.

Opcje

Jeśli wybrana zostanie płaszczyzna standardowa zamiast obiektu referencyjnego pola Punkt odniesienia można użyć do przesunięcia płaszczyzny lustra równolegle do wybranej standardowej płaszczyzny lustra. Tylko jedno z pól X, Y lub Z może być użyte dla danej płaszczyzny standardowej.

Standardowa płaszczyzna Pole punktu bazowego Efekt
XY Z Przesuń płaszczyznę lustra wzdłuż osi Z.
XY X, Y Nie ma żadnego efektu.
XZ Y Przesuń płaszczyznę lustra wzdłuż osi Y.
XZ X, Z Nie ma żadnego efektu.
YZ X Przesuń płaszczyznę lustra wzdłuż osi X.
YZ Y, Z Nie ma żadnego efektu.

Uwagi